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Category: ダグラム制作記事   Tags: ビッグフット  太陽の牙ダグラム  マックスファクトリー  制作記事  

1/72 ソルティックHT128 ビッグフット制作中です~その2

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今回は、ビッグフットの制作記事第2回目です
前回の記事はこちらです~
1/72 ソルティックHT128 ビッグフット制作中です~その1



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今回は腕パーツ、脚パーツと制作していきますがまずは肩の部分からです。

これは肩の内部に入っているパーツで、合わせ目が若干見える事もありますので接着しています。
ここからヤスリがけをしていって、合わせ目を消します。



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先程合わせ目を消したパーツを中に入れて、外側に肩パーツをはめ、更に接着します。
矢印で示した部分にあるのが先程のパーツです。

接着したパーツを更にヤスリがけして、合わせ目を消していきます。



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先程の合わせ目消しした肩パーツに、肩アーマーをはめて丸いパーツを取り付け、完成です。
肩アーマーは、裏側も見えるのできっちりヤスリがけしておきます。



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次は肘のパーツです。
前回触れた通り、肘関節は内側に来る部分が肉抜きされているのでパテで埋めてあります。

400番の紙ヤスリで全体をヤスリがけしたのですが、パーティングラインが消えるまでヤスリがけすると
関節のスジみたいな模様まで歪んでしまうので、ここを彫り直していきます。



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BMCタガネの0.15mmで彫り直しました。



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この肘関節の両側を腕のパーツで挟み、合わせ目を接着します。
矢印部分のパーツが先程の関節パーツです。



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腕のパーツをヤスリがけして、合わせ目消しが終わりました。
手首側のパーツも、きっちりヤスリがけしておきます。



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肘関節のパーツ、肉抜き埋めをした部分の写真を撮っていなかったのですが、
表側と同じになる様、0.15mmのタガネでしっかりとスジ彫りを入れています。

面の広い、パテの上の部分はガイドテープを貼って彫り込んでいますが、
表側と繋がるC面の部分、そこはフリーハンドで彫っています。



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こうして、両腕のパーツが完成しました。



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次は、脚の制作に移ります。
膝関節のパーツは合わせ目消しが必要なので、接着剤を使って接着します。



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全体をヤスリがけすると、この様な感じになります。



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反対側です。
接着した部分の横溝が消えてしまっていますので、またタガネで彫り直していきます。



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ここも0.15mmで彫り直しています。
タガネで彫った後、そのスジに紙ヤスリを入れて慣らしてあげると綺麗に仕上がります~。



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先程仕上がった膝関節のパーツを中に入れて、太もも部分のパーツで挟み接着します。
膝関節と太ももとでは色が違うので、後ハメにしたかったのですが中の構造上難しそうだったので、
このままマスキングで塗り分ける方法を取りたいと思います。



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このパーツは足のかかと部分なのですが、結構ばっちりヒケています。
中央辺りが凹んでいるのがわかるかと思うのですが、



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当て板のあるヤスリで面出ししてみると、こんな風になっています。
他にも、ここまでヤスリがけしてきたパーツの中にもこんな状態のものが結構あります。

「ヤスリがけって何の為にするのか?」っていうのがたまに話題になったりしますが、
特にプラモデルを始めた頃だと本に載っていたからとか、塗料を乗せやすくする為とか、
皆やっているからとか色々ありますが、一見平らで綺麗に見えるキットのパーツでも、
こうやって実は歪んでいる部分がたくさんあるので、それはヤスリがけしてみないとわからなかったりします。

全部のパーツにヤスリがけしていくのは時間も掛かりますし、面倒で苦痛な作業に感じるくらいだったら
やらなくて全然良いと思うのですが、プラモデルをずっと作っているとそのうち
「ヤスリがけしないで塗装したもの」 「ヤスリがけして塗装したもの」 の違いがわかる様になってしまうので、
そうなると面倒でもやろうかなぁ・・・ という気持ちになっていってしまうと思います。


やるかやらないかは、「ヤスリがけした作品の良さがわかるかどうか」じゃないかなと思います。
多分、ヤスリがけする意味ってあるの?と思っている頃は、完成した後の「違い」がわからない・・・ のではないでしょうか。

私もそうで、LBXの昔の完成品はろくにヤスリがけせず完成させていたものが結構あります。
それでもその頃は良く出来ていると思っていました。
ヤスリがけにも段階があって、エッジを出す為にヤスリがけするとか、元のキットを更に昇華させるレベルになっていくと
それ用の道具も必要になってきますし、難易度も上がっていきます。
目指す場所がどこか、で自分に必要なヤスリがけの度合いも変わってくるのだろうと思います。



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かかと部分のパーツですが、ヒケが無くなるまで潰す方向でヤスリがけしました。
ヒケが大きいと、凹んでいる部分にパテを盛ったりして修正する事もありますが
面倒なので私はあまりやりません

そのままヤスリをかけ続けて、凹み部分と他の部分が同じ高さになるまで削って平らにする事が多いです。



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その他のパーツも全部ヤスリがけしまして、こんな風に両脚が完成しました。

ダグラムシリーズは、かど部分のエッジがカチッとついている部分、逆にしっかりC面がついている部分と
はっきり分かれているので、そこもC面でなければ思いっきりエッジを立てる様に削る、
C面部分は等幅で仕上がる様に注意しながら、面と面の境がダレない様にエッジを意識して仕上げていっています。


それでは、制作その3に続きます





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1/72 ソルティックHT128 ビッグフット制作中です~その1

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現在、こちらのキットを制作しています。
マックスファクトリー製 1/72ソルティックHT128 ビッグフット

太陽の牙ダグラムというアニメ作品の登場機体で、これまでにも何体か制作してきました。
今回は久しぶりに、最初の素組~完成まで、キット制作手順を追って公開しながら記事にしていこうと思っています。



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まずは素組してみた状態がこちらです~。
大きさとしては、かなりありますね~。MGクラスより若干小さめ、くらいです。
この頭が潰れて埋まっている感じ、、とても良いですね!



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以前ヘイスティという機体を制作したのですが、それに近い感じがあります。
今まで制作してきたダグラムシリーズの中で、一番気に入っている機体です~。
IRONFOOT F4X ヘイスティ、完成しました

それでは、今回もカッコいい仕上がりを目指して頑張っていこうと思います
まずは素組状態を見まわして、改造するポイントをチェックしていきます。



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脚の膝関節ですが、ここには合わせ目があるので接着して消す事にします。

それで、ダグラムシリーズ全部そうなのですが関節がギザギザになっているんですよね、、
どの機体も細かく横線が入っているんです・・・関節に。
なので、このまま接着するとギザギザが埋まってしまいますので、ヤスリがけした後に溝を彫り直す作業が必要になります。



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脚のモモ部分ですが、ここにも合わせ目があるので消していきます~。



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腕にも合わせ目がありますので、ここも消していきます。



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ヒジの関節には合わせ目が無いのですが、その代わり片側にしかディテールが無く、
裏側は肉抜きになってしまっています。
ですので、この部分をパテで埋めてから表側と同じ様に、溝を彫ってディテールを入れたいと思います。



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背中の下側部分・・・ ここに合わせ目が出るのですが、説明書の完成見本ではここを消していないので、
構造上消さないで作った方が良いのかまだわかりません。
消さない場合段落ち加工で、無理なく消せそうならば接着して、どちらかでやっていこうと思います。



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肩のアーマーを取った中身の部分ですが、ここにも2箇所合わせ目が出ますので
接着して消したいと思います。



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頭頂部ですが、ここにも合わせ目が出るので消そうと思うのですが・・・
ざっと見た限り、どうやって消すのかちょっと方法が思い付かないでいます
キャノピーの開閉軸が入り込んでいるので、どうしようかこれから考えます~。



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肩に付いているミサイル部分も合わせ目がありますので、ここも消していきます。

一応、さらっと見た限りこの辺りが改造ポイントかなと思います。
他にもやった方が良いポイントが出てきたら、追加しつつ作業していきます~。

それでは、早速ですがまずは肉抜き埋めが必要なパーツから処理していきたいと思います。
いざ、制作開始!です




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ダグラムシリーズの手は、指に肉抜きがあるのでかなり細かいですが、ここを埋めていきます。
こういう肉抜きを埋めるパテは、いつもの定番ですがベビーパウダーにシアノンDWを混ぜて爪楊枝で盛っていきます。
度々紹介しているのですが、多分専用のツール紹介ページは作っていなかった・・・ですかね。

パテのページ、ヤスリのページ、塗装器具のページ、撮影機材のページ、と独立して記事を作っていきたいな~と
思っているので、このビッグフットが完成してから徐々に作成していこうと思います



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埋め終わったのが、こんな感じです。
ほとんどが手のパーツですね。
あとは武器の持ち手のパーツ、先程アップしていたヒジ関節のパーツです。

全て肉抜きの穴から少し盛り上がる様に(多めに)パテを盛ってありますので、
ここからヤスリがけをして綺麗にならしていきます。



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ヤスリがけした状態がこちらになります~。
ヤスリですが、タミヤの紙ヤスリ400番と、スリーエムのスポンジヤスリ#320~600相当、この2つがほとんどです。
と言いますか、ほぼこの2つだけで全てのヤスリがけ作業をやってしまっています。



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次に、合わせ目の出る部分を接着します。
手の甲のパーツが付くので、そこまで合わせ目は気にならないのですが、
若干見えてしまう部分があるので気になるところを接着しています。



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瞬間接着剤ですが、もういつから使い始めたのか覚えていませんが、
このロックタイトのピンポインターゼリー状を愛用しています。
これに変える前は、ガイアノーツの瞬間クリアパテRを長い事使っていましたが、使用本数はもうこちらが上回っていると思います。
容器がとにかく良く、いつ使っても中身が新鮮で、接着強度も問題なく、最高に使いやすいです。

ロックタイト 強力瞬間接着剤 ピンポインター ゼリー状

メタルパーツの接着もこれでやっていますし、アルテコスプレーの様な硬化スプレーも使えますし、
他に変える理由が無いくらいに現状完璧なアイテムです



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手の甲パーツもヤスリがけしまして、合計6個の手が完成しました。
ハンドパーツは、指1本1本の側面にパーティングラインが入っていますのでヤスリがけが面倒ですが、
きちんと消しておくと完成度がより高まると思います~。


それでは、この様な感じで
残りの腕や脚、胴体など、順に制作してアップしていきたいと思います




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【太陽の牙ダグラム】 T10Bブロックヘッド、素組しました

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今日は、先月末の10/31にマックスファクトリーより発売された「アビテートT10B ブロックヘッド」を組みたいと思います~。
以前制作しましたラウンドフェイサー、ダグラムと並んでダグラムシリーズ3機目になりますね!
ソルティックH8 ラウンドフェイサー 制作代行ご依頼品
太陽の牙ダグラム(マックスファクトリー版) 完成品
以前の作品はこちらです

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という訳で、素組正面です。

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後ろです。

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メイン武装、マグランチャーを装備。

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こんな風に構えて使用するみたいですね~。 ※あ、私ダグラムまったく知らないんですよ・・・
説明書の通りに持たせてみました。

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マグランチャーは背面にも取り付け出来ます
そして・・・

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ビックリ!!ブロックヘッド、まさかの2人乗りでした・・・
しかも、頭部に乗っている人がパイロットで、胸部奥に乗っている人が鼻みたいな2本のミサイルを撃つ為のガンナー、だそうです
なんとなく逆をイメージしてしまうのは、ガンダム的な胸部コクピットが強く認識されてるせいなのかな~

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ブロックヘッド、相当でかいですね~ だってギャンと比較するとこんな感じだし・・・
あれ、比較対象間違えてる??
このギャン食玩ですもんね、失礼しました・・・

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HGユニコーンと並べるとこんな感じです。つまりMGクラスのサイズでしょうかね
それでは、ブロックヘッド制作していきます~

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* 追記です *
コメントで頂いた、プラモデルの基本工作に関してのポイントです。

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パーツ同士は「ダボ穴+ダボピン」という箇所をはめる事によって組み立てられていくのですが、
最初の仮組作業をする際には「ダボ切り」を同時に行っていきます~。
ピン側を大体半分位の所で切ってやると、パーツ同士がはまりやすく、かつバラしやすくなります。
それでもはまりにくい部分は、ダボ穴を同径のピンバイスで軽く広げてやるのも良いですよ~

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バラした後で合わせ目消し等の作業をするのですが、その時にもパーツの真ん中あたりはスキマが出来やすかったりします。
とくに大きいパーツになると出来やすいですね~、ジバニャンの頭とか・・・
こういう時にダボが切ってあると、パーツ同士の密着性が良くなって接着もしやすくなります。
仮組の時にダボを切りながら組み立てていくのは、後々のメリットが大きいので是非やってみて下さい

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クリアランス処理に関して
肘や膝など、可動する関節は全塗装して組み立てた後で塗装剥げが起きやすい箇所です~。
こういう所のパーツ同士がこすれる部分を、仮組の時点で確認して、塗装した際の塗膜の厚みを考えながらヤスリがけの時に
多めに削ってスキマを持たせていきます。この作業がクリアランス処理です
素組の時点で動きが渋かったりキツキツな時は、そのまま塗装してしまったら大変な事になるので、ヤスリがけしては組み立てたりして
スムーズにする+塗膜分を考慮したスキマを持たせる事が大事になってきます。
単にパーツをはめる部分に関してもそうなのですが(例えばジバニャンの頭に表情パーツをはめる)
受け側のパーツも、はめる側のパーツも塗料が乗った状態で組み立てられるので、最初のプラパーツ同士がはまる時以上に
ヤスリがけでスキマを作ってやらないと、塗料がベリッとなってしまいます

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「塗膜の厚みとはどの程度考慮すれば良いのか?」は、塗装して組み立てる経験を何度も経ていくとだんだん掴めてきますので
実践あるのみです!単色なのか、塗り分けで何度も色を重ねる部分なのか等でも厚みは変わってしまいます。
かといって削りすぎてしまうと、動きがスカスカになったりするのでそれも注意なのです
例えばロボニャンの口なんかは、パーツの摩擦で開閉されているのであまりクリアランスを取り過ぎると口が空きっぱなしになってしまいます!
制作を重ねる事で慣れてくる部分だと思いますので、まずはどんどん作ってみましょう~

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太陽の牙ダグラム(マックスファクトリー版) 制作代行ご依頼品完成です~

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マックスファクトリー版 1/72ダグラム、完成しました~
↓以下制作過程の記事です
【太陽の牙】ダグラムを制作中~1
【太陽の牙】ダグラムを制作中~2
【太陽の牙】ダグラムを制作中~3
【太陽の牙】ダグラムを制作中~4
【太陽の牙】ダグラムを制作中~5

昭和ロボットアニメぽい渋さが出る様に頑張ってみたのですが、如何でしょうか~
ウェザリングは、リアリティを意識して入れてみました、使い込まれた感が出るといいなーと思いつつ・・・
派手に汚れた機体は苦手なので、雰囲気が出せる様に、を意識しています
無骨だけど、いいデザインですね~ダグラム。制作しているうちに、どんどん愛着湧いてきてしまいました(笑)

カラー:(ガイア(G)、クレオス(C)、フィニッシャーズ(F))
紺部:黒サフ → ミッドナイトブルー(G) + FS15050(C) + FS15044(C) + パープルヴァイオレット(G) + ニュートラルグレーIV(G) ※νガンダムの紺
→ ブラバムブルー(F) + ブルーFS15050(C) + パープルヴァイオレット(G) + フタロシアニンブルー(C)
白部:メカサフライト(G) → ホワイトFS17875(C) + グレー FS16440(C) + エアスペオリティーブルー(C) + RLM75グレーバイオレット(C)
赤部:レッドFS11136(C) + あずき色(C)
関節色:メカサフヘヴィ → ジャーマングレー(G) + 黒サフ(G) + スーパークリアー艶消し(C) + ニュートラルグレーIV(G) ※関節用調合色
ターボザック:ニュートラルグレーIII(G) + ニュートラルグレーV(G) + 焼鉄色(C) + フィールドグリーンFS34097(C)

キャノピー部分:クリアーブラウン
頭部センサー:クリアーレッド

スミ入れ後艶消しトップコート、タミヤウェザリングマスターA・Bで汚し、エナメルクロームシルバーでダメージ表現しています。

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ハッチオープンでパッケージイラスト風に
なぜか、ダグラムも後ろ姿、というか斜め後ろからのアングル?が好きですねー

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ダグラムシリーズ、次回の制作はアビテートT10B ブロックヘッドです~。10/末発売予定です
あぁっ、早く制作したい~(笑)
I様、ラウンドフェイサーと合わせてのご依頼有難うございました!  この2機を並べて飾って頂けると思うと嬉しい限りです

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【太陽の牙】ダグラムを制作中~5
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【太陽の牙】ダグラムを制作中~5

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マックスファクトリー版 ダグラムを制作中!最終回、その5です~
塗装の続き、仕上げ、トップコート、ウェザリング等々アップしていきたいと思います。
今回はもちっと本格的にウェザリングしてみたいなぁ・・・ という事で、前回と違うアプローチを入れました

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前回の続きから、マスキング作業ですー。
実は、細かいパーツに塗り分けが多かったダグラムさん・・・。
足の裏は、またオシャレは足元からという事でマスキングしてみました。

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右腕に装着するリニアガンの、4色目・青を塗装です。
ちょっと明るめのブルーになっているようです。

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メイン装甲、紺色のパーツ。前回下地に黒サフを吹いた上から、ごく黒に近い紺色を塗装しました

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次に紺色を塗装です

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最後のマスキング。ターボザックに付いているパイプの様なパーツですが、
パイプ部分が紺・根元がターボザックと同色になっているので、塗り分けの為にマスキングしています。

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そして、全パーツにスミ入れが完了しました~!
淡々と進んでますが、かなり地道な作業です・・・

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クリン・カシムのパイロットフィギュアをタミヤエナメルで筆塗りです
前回の、地球連邦軍の名も無きおじさんよりは塗りやすかったような気がします

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艶消しトップコートを吹きました~。
今回、デカールはご依頼主様の指定で両肩の三角マークだけとなっています。

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以前も紹介した事があるのですが、私の艶消しトップコートレシピです
ガイアノーツ EXフラットクリアー半分
クレオス フラットベース・なめらかスムース半分
クレオス スーパークリアーつや消し半分
これを80mlスペアボトルに入れて、満量近くまで溶剤を入れれば完成ですー!半分というのは目分量でOK!
2回分作れて、計量いらず とてもお手軽です
いつもこれでトップコートしております

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最後のウェザリング作業~。
今回はエナメルのシルバーでドライブラシを入れてみました!
使用したのはタミヤエナメル クロームシルバーです。
写真の筆は、パイロットの塗装などにいつも使用している文盛堂の精密面相筆 インリターン10/0です。同じ物を3本使い分けてます(笑)
塗料を付けてはティッシュで軽く落としながら、パーツのエッジ部分をこする様に塗っていきます~

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↑でおおまかにエッジ中心に付けたシルバーの塗料を、それっぽい表現になるようにエナメル溶剤で落としていきます。
今回もあまり激しいウェザリングはしたくないので、雰囲気が出る程度に若干残すようにしました

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そして、またタミヤのウェザリングマスターでちょこちょこ汚していって完了ですー。
というか、ウェザリング自体初めてですので全て勘でやっていますが・・・

ダグラムは、紺色で陰影が付きにくいのでダメージ表現も入れてみようかなと思ったのですが・・・
ラウンドフェイサーは量産機なので、綺麗な機体も多いと思うのですがダグラムはワンオフ機ですから、
これだけでずーっと闘い続けてるわけで、かなり使い込まれた感が出ていてもいいのかな~とか思ったり。
ダメージ表現入れてみたいがための言い訳がましい解釈ではありませんよ・・・?

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こんな感じに仕上がっていますー。
あとはターボザックと武器を仕上げて、トップコートして完成!です
今晩撮影になると思いますので、深夜か明日には完成画像をアップしたいな~と思っています。どうぞ宜しくお願いします

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【太陽の牙】ダグラムを制作中~4

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それでは、ダグラム塗装編2回目 やっていきたいと思いますー!
エアブラシ握ってると平気で2時間とか3時間とか経っていて、時計見て「えっ!?」てなります、、、
よ~う~か~い~の~ せいなのねそうなのね!(違います)

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腕につくリニアガンの、小さい枠内の部分(×4箇所)が赤なのですが、また例によって赤いデカールが付属しているので
デカールは使わずに塗り分けでやっていきます~。

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上のデコボコした部分?だけが違う色なので、塗り分けの為に塗装しています。
この小さいパーツ実は4色に分かれているようで・・・なかなか曲者です

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リニアガンのさっき塗装した部分と、リニアカノンのグレーの部分をマスキングしました

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関節類のパーツとターボザックのパーツに、メカサフヘヴィを吹きました。
今回も、これをいつものサフがわりに使用しています~。

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関節部分を塗装しました。
この塗料はジャーマングレー(G) 5ml + 黒サフ(G) 5ml + スーパークリアー艶消し(C) 5ml + ニュートラルグレーIV(G) 1本 で出来ている、関節用に作った色です
80mlの大ボトルにストックしてあります~。

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ここで問題が発生・・・
すでに塗り分け終わったこのお腹部分のパーツですが、、、 色が違っている事に気付いてしまいました

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これか!腹部カバーってこれの事だったのか!!
という事は、このパーツは白じゃなくてリニアカノンのグレーと同じ色でなきゃいけない・・・という事ね~
まさかお腹だけ色が違うとは・・・さっぱり気付きませんでした。作例写真見ると、あんまりよくわからないです(笑)
でも↑一番上の絵を見ると・・・なるほど、明らかに違うぜっ
という訳で、塗り直しです

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逆マスキングして・・・ 塗装完了~
こういうミス、何気によくやるんですよねー  たはー、気を付けなければ・・・ (これが組み立て中だったら、ガッカリ感半端ないですよ

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紺色部分のパーツに、ガイアの黒サフを吹きましたー。
紺なので、黒からやっていきたいと思います。

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一部のパーツは塗り分けのため、焼鉄色を吹いています。
そして、クリンさんも面積の大きい肌色で塗装しました

さてさて・・・ここでちょうど折り返しくらいでしょうか?
この後はマスキング、紺を塗装、青を塗装、ターボザックを塗装、クリンさんを筆塗り、スミ入れ、デカール貼り、
艶消しトップコート、ウェザリング、トップコート・・・で終わりになるはず、です
引き続き完成まで、宜しくお願いします

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【太陽の牙】ダグラムを制作中~3

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マックスファクトリー版ダグラム 塗装開始ですー
説明書の完成写真を見ていたら、実は思っていたより塗り分けが多い!? のでビックリしていたところです
かなり細かい部分なんですけど、、、 白塗って紺塗って赤塗って、武器とか関節やって終わりっ!・・・ではなかったのね~!
それでは、さっそく始めていきますっ

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最初にキャノピーのスケスケ部分をクリアーブラウンで、頭の上にあるセンサー(?)のような箇所をクリアーレッドで塗装しました。
センサー部分はクリアカラーでという事でしたので、こんな感じに

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塗料です。
クリアーレッドはすごく使用頻度が高いので、タミヤのスペアボトルに希釈済みのものを作ってありますー
ガイアのクリアーレッド1本入れて、溶剤入れて瓶ごと撹拌!です。
クリアパーツ保護の為にいつも使っているクレオスのスーパークリアーIII。
こちらも1本希釈して作ってあります。何かわからなくなっちゃうと困るので、いつもこんな風にラベルを貼っております、、、

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そして、白いパーツ・赤いパーツにサフを吹きました~
ラウンドフェイサーの時にも活躍してもらった、ガイアノーツのメカサフライトです

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リニアカノンの真ん中のところが白になっているので、こんな感じで塗装しました。

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そして、ダグラムの白い部分を塗装です。
今回も、すこーしですがエッジ部分が残る様に吹いています・・・ 
ダグラムの白はかなり暗めの色なので、メカサフライトの下地をそのまま生かすようにしました。

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白の塗料はこんな感じです~
前回のラウンドフェイサーで作った白に、水色とグレーを足して作っています
主要カラーは多めに作るためよく余るので、余った分もスペアボトルに保管しています。あ、ラベルは忘れずに貼っています!
何に使った色か・どれとどれを混ぜたのかをメモ代わりにラベルにしておくと、何かと役に立つので
塗料は、意外とこんな風に再利用されていくんですよ~(笑)

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キャノピーパーツ、センサーパーツのクリア部分をマスキングです。
腰部分の白いパーツは、赤が四角く入るので赤を吹くためマスキングしています。
多分色の補完のためなのでしょうけど、この四角い赤がデカールとして付属しています・・・
でもデカールで赤くするのもなんなので、ここは塗り分けで
リニアカノンの一部白くした部分も、マスキングしています。

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そして赤を塗装です~

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赤はこの2色を混ぜて作りました

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リニアカノン全体もグレーで塗装です。このあと一部紺色になりますので、またマスキングです~
このグレーは、さっき塗装した白にグレーバイオレットを足して作っています。

とりあえずは、ここまでで記事をアップしたいと思いますー
続きの塗装はまた夜?か朝にアップしたいと思いますので、よろしくお願いします♪

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Category: ダグラム制作記事   Tags: 太陽の牙ダグラム  マックスファクトリー  プラモデル  

【太陽の牙】ダグラムを制作中~2

mdagz2.jpg

今日もせっせとダグラムの制作を進めています  というわけで宜しくお願いします~。
↑のはダグラムヤクトタイプという名前だそうですが・・・ ぱっと見たところ肩に赤い砲台が付いてる位の違いだけでしょうか?
ていうかこれ、ラウンドフェイサーから奪って付けたんでしょうか?謎は尽きない・・・

若干気になるのは、腰がパンツスタイルじゃなくてアーマーが裂けている事でしょうかね・・・ チラリズム

IMG_2372.jpg

今日はもう朝から晩までずーーーっと、ヤスっては投げヤスっては投げ、、、じゃなくて、コツコツと地道に作業していました・・・
何と言うかやっと、やっと!全パーツ洗浄まで漕ぎつけました、長かった、肩が痛い
ラウンドフェイサーよりパーツが多く、しかも小さくて、色々とこっちの方が大変でした。

IMG_2365.jpg

何か、余計な事かと思いつつまたも改修作業を
顔の両側に付いている銃口(?)みたいな部分を、ピンバイズでカリカリと薄くなるように加工してました。
左が加工した方、右がキットそのままの状態です。
1mmピンバイス→1.5mmピンバイスでふちを薄くしています。
意味あるの?と言われると困るのですが・・・ 銃口部分が厚いとタルく見えるので

IMG_2370.jpg

腕に付いているリニアガンのふちも薄く。
こっちはちょっとわかりづらいですかね~ 加工前のものが無いので・・・

IMG_2369.jpg

ターボザックに付いているリニアカノンもです。
2mmのピンバイスで開けてたんですが、こいつはちょっと厄介で、「まずい裂ける!!」っていう感覚があったもんですから
デザインナイフの先端で、ひたすらくるくると削ってました

さて、こんなところでやっと、塗装に入れます!
これから持ち手を付けて、ひたすらエアブラシと格闘しますー。次の記事までお待ち下さい

え、これだけ?? って言われそうなのですが、ええこれだけです・・・ ヤスリがけってほんと大変なのです
ただ削ってるだけじゃなくて、パーツ同士のラインとか合わせたり、パテで修正とかもやってるもんですから。。。

あんまり短いとあれなので、ちょっとどうでもいい画像を

IMG_2373.jpg

IMG_2374.jpg

テストピース作ってました
GXメタルパープル→クリアーパープル→艶消しです。
LBXエンペラーM3&M5用に色の組み合わせを考えているのですが、紫部分をメタリックにするとどうなのかな~っていう実験で。

う~ん、やっぱりメタリックの使用面積が大きいとちゃちく見えちゃうので、せめて艶消しならどうかなとか思ったのですが、
他の色と組み合わせた状態を想像してみてもイマイチ・・・ やっぱり通常色の方がいいのかな~

さてどうやって制作するか悩み中です
早く発売日になってほしいですねー!!

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【太陽の牙】ダグラムを制作中~1

TOY-RBT-3691_02.jpg

昨日の夜アップしようと思っていたら、子供を寝かしつけているうちに自分も寝てしまうという。子育てあるある。
さて、それではダグラムの改修作業にいってみたいと思います

IMG_2334.jpg

足のもも部分。後ハメのためにカットする部分もラウンドフェイサーと同じです~。
ひざ関節パーツは、スジ彫りを彫り直してあります。

IMG_2340.jpg

腕のパーツなんですけど、肘に付くアーマーパーツ横の丸い突起ディテールが、こんな風に
はめた跡が見えてしまうのが嫌なので、修正作業しました。

IMG_2342.jpg

アーマーの凹み側を埋めて整形、突起側の凸部分は切り取って整形、塗装後に接着する形にしています。
微妙な部分ですが見栄えが大事なので!

IMG_2356.jpg

ココ。ココも微妙な部分なのですが、腕を曲げたりした時にパーツの隙間がチラ見えするので、パテで埋めちゃってます。

IMG_2343.jpg

左右の平手も、合わせ目の隙間が空くのでラウンドフェイサー同様、パテで修正してます。
ダグラムの方が、手が小さいですねー

IMG_2345.jpg

胴体のパーツ。
両方の側面に出る合わせ目を消す為に、紺色の方はここまで削りました~。
白い方が下がすぼまってる形状なので、こうやって削らないと入りません

IMG_2338.jpg

背中に背負う、ターボザックの合わせ目消しと加工です。

IMG_2353.jpg

合わせ目が嫌な位置に出ちゃってるので、赤いパイプを差し込む突起部分は削り落しちゃって整形します。
削り落した部分は、コトブキヤのモビルパイプ 3.5mmがちょうど合うのでこれを使います

IMG_2354.jpg

塗装後、正確な位置に接着出来るように&強度確保の為、1mmの真鍮線を通して接着出来るようにしてあります。

IMG_2336.jpg

頭です。これもすごく嫌なところに合わせ目がきてます  
(上の突起の部分です。ていうかこれ、何の働きするんでしょうか・・・ サーチライト?
中にクリアパーツが入ってるので仕方ないのですが・・・。
ここを接着しちゃって合わせ目消しします

IMG_2347.jpg

横にくっついている2個の突起ディテールも、削り落しちゃって整形し、アフターパーツで置き換えてます。
ちょうどここ、縦にパーティングラインが入ってるので、そのまま整形するのは至難の業ですっ
とにかく一番神経使ったパーツでした

IMG_2351.jpg

コトブキヤの小型リベットに置き換えです。1mmです。
形がドーム状になっているので、てっぺんを削って平らになるように整形しました

IMG_2359.jpg

ふくらはぎ~足の裾広がりのアーマーパーツ。
なんか、合わせ目消しの為にちょっとヤスリがけしただけで裾のラインが消え去ってしまい、、、とってもやる気を感じません!!
仕方ないので、0.15mm→0.3mmと順に全周スジ彫りを入れ直しました 。
ここ、デカールでオレンジのラインが入る場所なので、わざとやんわり彫ってあるんでしょうか?  謎です・・・

IMG_2361.jpg

右腕に付く銃のような(?)武器パーツ。
これもモナカ割りなんですがどうしても変な部分にスキマができるので、ちょこちょこパテ足して修正してました。

IMG_2363.jpg

あとは、ターボザックに付く砲台のような長~い銃も、整形作業が残ってますが!
とりあえずは、普通にヤスリがけして終わりなパーツ達です。これを今日中にせっせと仕上げていきます

それでは、【制作中2】までお待ち下さいっ

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